문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 에이지 오브 엠파이어: 로마의 부흥 (문단 편집) == 여담 == 개발자 샌디 페터슨에 따르면, 당시 본인이 판타지 RTS 게임인 Sorceror를 개발하고 있었는데, [[에이지 오브 엠파이어 2]] 개발팀에서 자꾸 인력을 빼가자 그냥 [[에이지 오브 엠파이어 1]]과 [[에이지 오브 엠파이어 2]] 중간에 걸친 확장팩이나 만들겠다고 [[마이크로소프트]]를 설득하여 개발이 시작되었다. [[https://youtu.be/dJernsgDGGY]] 비공식 HD 패치가 있다. [[https://upatch-hd.weebly.com/|#]] 결정판을 바탕으로 한 패치인데 HD를 지원하며 후기 철기 시대 지원, 지도 스타일로 '오아시스'와 '강'이 추가되었고 AI 개선과 밸런스도 수정되었고, 모드 등도 지원된다. 2023년 4월에 [[https://www.moddb.com/mods/upatch-hd/news/upatch-hd-12-10th-anniversary-update|밸런스 패치가 발표되었다]]. [[에이지 오브 엠파이어 2: 결정판/로마의 귀환|에이지 오브 엠파이어 2: 결정판 DLC 로마의 귀환]]에, 편곡된 로마의 부흥 메인 타이틀곡이 사용되었다. [[분류:에이지 오브 엠파이어]][[분류:에이지 오브 엠파이어 시리즈]][[분류:1998년 게임]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기